約 4,083,816 件
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プロモーションカードとは プロモーションカードとは、通常お店で発売されるブースターパックや構築済みデッキとは別に作られるカードのことであり、イベントや関連商品の購入特典、雑誌の付録などとして配布、封入される非売品カードのこと。 再録でもされない限りは、基本的にブースターパックに収録されることは無い。その為、カードによって価値の差が非常に大きい。この手のカードは通常、「入手機会のあるプレイヤーとそうでないプレイヤーの格差を埋める」ために「フル投入が必須になるほど強いカードにはならない」傾向が高いのだが、例えば「ブースターパックに収録されている、高レアリティカードの『イラスト替え』バージョン」などとして収録されてくると話が違ってくるのである。それがもし、「大会の優勝者賞」のような「金銭のあるプレイヤーですら中々手に入らない部類」であれば、尚更のことである。 また、TCGではよく「収録時点では大して強くなかったカードが、ふとしたきっかけ(相性の良いカードの登場など)で急激に強化される」という事象も起こる為、そこでしか手に入らないカードもバカには出来ない。もし手に入る機会があったならば、迷わず手に入れるようにすると良いだろう。カードの中には「大会に参加するだけで手に入るもの」も非常に多いため、フレンドミーティングなどの情報はこまめにチェックしておくことをお勧めする。 プロモーションカードの一覧 店舗体験会特典 《バケコ》 《リリー》 バロン道場スタンプラリー特典 《ルカ》 《レイン》 当たり券交換 《ティナ》 ボックス購入特典 《カモメ》 公認大会プロモパック 《大工たぬき》 《カスミ》 《コヨミ》 《エスメラルダ》 書籍付録特典 《シャルロット》
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属性 貫 色 青 アクション属性 斬衝 アクションAP +300 LBX ゼノン 電芯デュランダル Lv0 1100 Lv3 1600 必殺ファンクション オルタナティブモード /★ AP1800 ダメージ1 このターン自分のバトルエリアにあるLBXを交換した場合、サポートステップに自分のトラッシュエリアにあるカード1枚を自分の手札か自分のレベルゲージに移す。 第4弾 ブースターパック 世界の希望で登場したゼノン。 LBXに限らず、あらゆるカードを手札かレベルゲージに移すことができる強力な効果を持つが、発動条件を満たせるカードは今のところオーディーン(エクストリームモード) D-04-12の1種しか存在しない。 カード効果手札に移す レベルゲージに移す 関連効果交換 収録パック第4弾 ブースターパック 世界の希望 R
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ゲーム内解説 使用感・備考など 使用動画 武器拡張外観・使用時(リフレックス(RDS)との組み合わせ例) 武器拡張外観詳細 コメント欄 ゲーム内解説 レッドドットやホログラフィックサイトに、2倍ズームのスコープをつけはずしできるアクセサリー。 様々な射程に対応することができる。 使用感・備考など サイトのレティクルはそのままに、拡大倍率を2倍にできる便利な武器拡張。 切り替えはデフォルトで、Tキーを押すことで行える。 これを装備することで中距離戦でも敵を狙いやすくなる。 ただしドットサイトやホロサイトを使う時よりも、視界が格段に悪化するため注意。 アサルトライフルやLMGと相性が良い。 ちなみにあまりTキーを連打すると、倍率が入れ替わってしまうバグが存在するようだ。 使用動画 武器拡張外観・使用時(リフレックス(RDS)との組み合わせ例) 武器拡張外観詳細 コメント欄 最新順 ブースターのバグがなくなってた!ヤッター!!! - 2015-06-06 07 14 22 散々言われている倍率が逆転するバグについて:リロードと倍率チェンジを同時に押すとなるっぽい わざとやればホロサイトで2倍スコープに出来て便利かも!? - 2014-10-23 22 35 10 確かにその通りだが、その為にアクセ枠一つ潰すほど有用では無い。そして、それでkillする事は細かい事を言うと故意にバグを利用してる為、不正。 - 2014-10-24 00 26 31 ほとんど意図せず起こることのが多いだろ いい加減まともにバグなおせや無料FPSのがまだバグラグすくねえぞ - 2014-10-24 00 56 00 大体倍率高いコブラ、コヨーテになるからすっごい使いづらい・・・ - 2014-10-23 23 19 49 スポットの出来るこのゲームじゃ、あんまし意味がな スポットしてその下を撃てば当たる - 2014-08-06 23 11 06 これや味o来る光学サイト付けてこれ付けてから光学サイトをFLIRやACOGにしてもいけるらしいぞ - 2014-06-15 09 11 39 これや味o来る光学サイト付けてこれ付けてから光学サイトをFLIRやACOGにしても - 2014-06-15 09 11 15 切り替えるのめんどくさくて結局使わない - 2014-04-27 19 25 39 3.4xにオフセットアイアンで事足りる。 - 2014-03-19 21 30 34 バグか分からないが、通常とブースターの倍率が逆になる事あるんだが俺だけ? - 2014-02-12 12 31 40 既出でした すいません - 2014-02-12 12 32 07 実物は3倍じゃないの?俺の持ってるレプリカは3倍なんだが……これも3倍がよかったなぁ - 2014-01-30 01 34 50 建物内とか入り組んでて近接戦闘になる所は一倍、外の開けた所に出たときはコレで結構いける。 - 2014-01-29 00 09 31 一応LMGバイポ展開での中距離支援時には結構役立つ - 2014-01-22 11 08 18 かっこいいからつけるんだよ、きっと。せめて3か4倍であってほしかったが。。。 - 2013-12-15 22 33 03 視界めっさ悪くしてたった2倍とかなんのために存在してるのか - 2013-12-15 05 24 39 ↑RDSより反動きつくなるよ - 2013-12-14 13 12 47 倍率が上がって余計に跳ね上がって見えてるだけじゃ? - 2014-02-28 19 15 04 2倍スコープが今作はこれとFLIRしかない。 - 2013-12-11 09 25 10 中距離サイトと相性の悪いライフルにはこれを付けてる - 2013-11-26 22 05 16 このブースターを使用中でも武器の反動は変わりません。 - 2013-11-21 17 35 09
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flareon.gif ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 136 ブースター 65 130 60 90 110 65 もらいび こんじょう 555 ヒヒダルマ 105 140 55 30 55 95 ちからずく ダルマモード 105 Rガラガラ 60 80 110 50 80 45 のろわれボディ ひらいしん いしあたま 217 リングマ 90 130 75 75 75 55 こんじょう はやあし きんちょうかん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 ×0 性格 いじっぱり 特性 こんじょう 持ち物 どくどくだま 努力値 配分 備考 基本型 H252 A252 S4 ベースですなぁ笑 確定技 技名 タイプ 威力 備考 フレアドライブ 120(270) 火力だけならすさまじいんですなぁ笑 でんこうせっか 40(60) 先制技ですなぁ笑 選択技 技名 タイプ 威力 備考 からげんき 70(140) 根性と相性が良く等倍範囲が広いんですなぁ ばかぢから 120 炎技を半減してくる岩に対して打点を持てますなぁ笑 アイアンテール 100 フェアリーや岩に強くなりますが命中が低すぎますなぁ笑 めざめるパワー 60 一応最低限のCは持ち合わせているんですなぁ笑 どくどくとフレアドライブの反動、中速による被弾などで体力がゴリゴリ削られて粉砕が安定しないんですなぁ笑 火力だけで言えば十分フケモンラインには乗っているんですがなぁ笑 名前 コメント すべてのコメントを見る ブイズ yakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=219 file=134-XY.pngyakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=264 file=135-XY.pngyakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=220 file=136-XY.pngyakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=90 file=196-XY.pngyakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=260 file=197-XY.pngyakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=163 file=470-XY.pngyakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=162 file=471-XY.pngyakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=598 file=700-XY.png 一覧リンク フケモン一覧 カテゴリ別 タイプ別 個別ページ一覧 フケモン落第生 データ 火力指数比較 対面相性表 技考察 道具考察 その他 用語集 サンプルフーティ QRレンタルフーティ 要注意ポケモン
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属性 斬 色 赤 アクション属性 貫衝 アクションAP +300 LBX 月光丸 ムラマサ Lv0 1100 Lv6 2300 必殺ファンクション 月華乱舞 ★/斬衝 AP2400 ダメージ4 サポートステップに自分の手札にあるカード名に「海道」を含むサポート1枚をトラッシュし、このカードのダメージを+2できる。 第4弾 ブースターパック 世界の希望で登場した月光丸。 ダメージ上昇効果のトリガーとなるカードは種類が多く、特に月光丸の専用サポートをそのまま流用できるため条件を満たしやすい。 カード効果ダメージ上昇 カード名に「海道」を含むサポートカード海道ジン 海道義光 海道ジン/新たなる力「プロトゼノン」 アンドロイド海道 収録パック第4弾 ブースターパック 世界の希望 R
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*** 課金武器-既存武器 対応表 *** シーズン4.0前後から登場し、5.0でその種類を一気に増やした課金武具。 武器に関して言えば、デザイン違いのほとんど同じ性能の武器が存在し、課金武具はそれを比較的楽に、zをかけずに作成できる、ということはすでに知られていることです。 その対応関係をまとめていきます。自分が引き当てた武具チケットは自分にとって有用なのか、別装備が追加される日まで作成を待ったほうがいいのか、その判断の参考にしてください。 ・ブースターパック(第1期) 武器対応表 ・ブースターパック(第2期) 武器対応表 ・ブースターパック第2弾(第1期) 武器対応表 ・アルマキット 同梱武器リスト ・しろねこ服キット 同梱武器リスト _ --- ブースターパック1(第1期) --- チケ番号 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観的寸評 1 双剣 メテオズ・ゲート ブロスブロスブロス 無属性SP_VII完成までの花形装備。 2 大剣 シューティングスター カイデンブレイド 無属性SP_VIIに比肩しうる良武器。 3 ガンランス ストレミルザ ローゼンヘルリヒ(近似) ローゼンよりわずかに切れ味がマシらしい 4 片手剣 ヴェルフェルフ 黒龍滅剣 モデルがそう難易度の高い素材を使わないので・・。 5 ハンマー レンテ・アリオット カイデンハンマー 武器特性上、SP_VIIと遜色ない。 6 ライトボウガン(1) ナトラ・デス メラルーラグドール 低レベルでチケットが手に入れば・・・。 6 ライトボウガン(2) デトス・アーカム 繚乱の対弩 金銀夫妻の素材は少なくて済むけど・・・。 6 ライトボウガン(3) カオス・アーミー ローゼンズィーゲン 良武器だが、すでに持っている人には・・・。 7 太刀 グレイス・ジーグ 三千大千世界無双刀 元ネタは良武器ながら高額難素材。持ってないなら作って損なし。 _ --- ブースターパック1(第2期) --- チケ番号 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観的寸評 1 大剣 スターダストブレイド カクトスクラフト 剛種素材を要する高会心の化け物大剣がお手軽に? 2 ガンランス スーパーノヴァ トライファイア 剛種素材使用武器。お得感はそこそこかも。 3 ライトボウガン(1) フロウ・スウィージー ハートヴァルキリー 桜素材の節約にはなるけれど。 3 ライトボウガン(2) ゲルダ・スウィージー カンタロスガン 良ガンだがわざわざチケ使うかどうか。 3 ライトボウガン(3) ルイザ・スウィージー ヴァシムファイア 麻痺ガン最高峰。面倒な素材もあるので悪くはない? 4 双剣 パラスクラージュ 双龍剣【天地】 ・・・いまさら? 5 太刀 グロリアヴェスタ 神龍木ノ太刀【神降】 微妙に地雷臭漂う元武器。素材は楽だが・・。 6 片手剣 ルナヘリオス グレートオデッセイ 元武器は素材が苦しかったが。片手専門家なら。 7 ハンマー グレイトグロイブ 祖龍破槌【砕】 元ネタはルーツハンマー最終形。zはかなり節約になる。 _ --- ブースターパック第2弾 --- チケ番号 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観的寸評 1 大剣 パシリス・プリンシセ 祖龍聖剣【暁】 ルーツ大剣最終形が元ネタ。zと素材と相談か。 2 ガンランス イデア・リエル 火竜銃槍【閃紅】 元ネタは1周年記念限定・入手困難の良ガンス。いいかも? 3 片手剣 ファセータ・デュエル ゲインブローバ デッタバ最終形が元ネタ。デッタバデザイン嫌いな人向け? 4 双剣 カノレポ・シション カクトスエーアガイツ 元ネタは変種にもいける良双剣。まだなら作って損なし。 5 ランス クルクス・クロワ 黒滅龍槍 ミラ素材ランス最終形。元ネタの素材はきつくないが、zがかなり節約に。 6 狩猟笛 ドレッド・マーキス 神龍木ノ笛【護神】 ホラ貝最終形が元ネタ。同旋律高性能の笛が腐るほどある中でこれは? 7 ヘヴィボウガン(1) コーラル・ストリバー ガノスプレッシャー 下位では良ヘヴィの一つだが、チケ使ってまで? 7 ヘヴィボウガン(2) ジャスプ・ストリバー カホウ【狼】 上位定番ヘヴィだが、チケ使ってまでケチる素材は使わない? 7 ヘヴィボウガン(3) ラピス・ストリバー ディスティハーダ 貫通ヘヴィでは最高峰の一つも、レア素材は使わないから・・・。 _ --- アルマキット --- 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観寸評 双剣 エンデ=クリーク エインヘルヤル(近似) 謎クエのレア装備最終形の上位互換である模様。 狩猟笛 グレル=マルシュ ローゼンゼーレ(?) R・ゼーレと同じ音色、切れ味で、攻撃力を増して属性を失わせたもの。使いどころが難しいか。 ライトボウガン クーゲル=ヴォルペ 繚乱の対弩(?) 繚乱の攻撃力・会心を増し、速射弾種を更新、特殊弾の構成を見直したものか。 _ ---しろねこ服キット --- 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観寸評 大剣 ロイヤルフローレス ロイヤルフローレス mhf最初のパッケの同梱品の採録か。 ランス フルフルインジェクト オリジナル これだけ特化した性能だと既存の武器との比較は困難。 太刀 真・屠龍刃【神殺】 真・屠龍刃【神殺】 mhf最初のパッケの同梱品の採録か。
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概要 蟻の収穫(ありのしゅうかく) コスト0 術カード 自分のエサ場にある強化カードか術カードを1つ選び、手札に戻す。 蟲神器 ブースターパック2に収録。レアリティはN(ノーマル)。 斑猫の手招きの強化カードおよび術カード版。 あちらが虫カードをエサ場から回収できるのに対し、こちらは強化カードか術カードをエサ場から回収できる。 コストが0であるため、すでにエサ場にあるこれを回収→再回収というストームコンボも容易に成立するが、ブースター第二弾発売時点では時間浪費以外の意味はない。 捨て札を増やしてクロシデムシの攻撃力を上げるくらいか。 Q A 関連ページ 斑猫の手招き タグ 術カードコスト0Art:原やすしノーマル 名前 コメント すべてのコメントを見る
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宇宙用パック リフレクターパック 正式名称:YG-111 G-SELF REFLECTOR PACK パイロット:ベルリ・ゼナム コスト:2500 耐久力:620 変形:○ 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 70 3連射可能なBR 射撃CS ビーム・ライフル【高出力】 - 120 標準的な単発ダウンビーム サブ射撃 ビーム・ライフル【照射】 1 22~231 銃口補正が強い照射ビーム。着弾点に爆風発生 レバーN特殊射撃 宇宙用パックに換装 - - レバー後特殊射撃 リフレクターパック【展開】/【収納】に換装 120 展開・収納を切替 収納中格闘CS フライスコップ 呼出 - - リフレクターの耐久を回復 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 大型ビーム・キャノン 12 50~189 6連射可能なビーム。足が止まる 変形射撃CS 大型ビーム・キャノン【高出力】 - 150 足が止まらない 変形サブ射撃 ミサイル・ポッド 2 40~108 足が止まらない 変形特殊射撃 大型ビーム・キャノン【照射】 1 16~214 照射ビームとミサイルを同時発射 変形特殊格闘 分離 1 - 弾数制の変形解除。ダミー効果あり 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 逆袈裟斬り→キック→踵落とし NNN 164 前格闘 袈裟斬り 前 80 スタン 横格闘 シールドバッシュ→キック 横N 124 後格闘 シールドアタック 後 80 メインからキャンセル可能 BD格闘 シールド突き→タックル ライフル接射→キック→爆発 BD中前N 242 変形格闘 大型ビーム・サーベル 変形中N 100 バーストアタック 威力 備考 覚醒技 ビーム・サーベル連続攻撃 295279279 乱舞系 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 3連射可能なBR。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。 宇宙用と弾数を共有している。 【射撃CS】ビーム・ライフル【高出力】 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 80%] 足を止めて単発ダウンのビームを撃つ。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。 【サブ射撃】ビーム・ライフル【照射】 [撃ち切りリロード 25秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 6.0(0.3×20)][補正率 10%(-5%×20)] ライフルを正面に構えてビームを照射する。着弾地点に爆風が発生する。特射・特格にキャンセル可能。 (再)出撃時は弾数0。リロードは非常に長いが、覚醒リロードやリフレクター破損による回復に対応している。 キャンセル時は19~203ダメージ。覚醒中はフルヒットで238(208)ダメージ。 【特殊射撃】宇宙用パックに換装 / リフレクターパック【展開】/【収納】に換装 [撃ち切りリロード 25秒][耐久 120] レバーNで宇宙用バックパックに換装。 レバー後でリフレクターパックの展開⇔収納を切り替える。 リフレクターの耐久が0になると無敵時間のある解除硬直が発生する。 さらにメイン、及び、リフレクターのサブ・特格の弾数が回復する。 【特殊格闘】大気圏突入 [撃ち切りリロード 25秒/1発][属性 格闘][砂埃ダウン][ダウン値 1.0][補正率 85%] 巨大な光の翼を展開しながら低速で前進する。 (再)出撃時は弾数0。覚醒リロード非対応。 【収納中格闘CS】フライスコップ 呼出 [チャージ時間 3.5秒] フライスコップに掴まって垂直上昇し、頂点で前方に宙返りしつつリフレクターを展開する。 格闘 【通常格闘】逆袈裟斬り→キック→踵落とし [発生 ][判定 ][伸び .] 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 キック 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 強よろけ ┗3段目 踵落とし 164(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 叩きつけ 【前格闘】唐竹割り [発生 ][判定 ][伸び .] サーベルで斬りつける単発格闘。サブ・特格にキャンセル可能。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 唐竹割り 80(80%) 1.7 スタン 【横格闘】シールドバッシュ→キック [発生 ][判定 ][伸び .] シールドで殴りつけてから左足で前蹴りを繰り出す2段格闘。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 バッシュ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 キック 126(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 ダウン 【後格闘】シールドアタック [発生 ][判定 ][伸び .] 盾を構えて体当たりする単発格闘。メインからキャンセル可能。 展開中はN格・前格・横格がこれになる。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 タックル 80(80%) 1.7 ダウン 【BD格闘】シールド突き→タックル→ビームライフル→キック→爆発 [発生 ][判定 ][伸び .] 第6話でデレンセンの駆るエルフ・ブルを撃破したシーンの再現。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 シールド突き 77(79%) 27(-7%)×3 1.8 0.6×3 のけぞり ┗2段目 タックル 89(79%) 15(-0%) 0.0 掴み ライフル接射 149(49%) 75(-30%) スタン キック 164(39%) 30(-10%) よろけ 爆発 242(%) 200(-%) 10.0 10.0 ダウン 【変形格闘】大型ビーム・サーベル [発生 ][判定 ][伸び .] 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 回転斬り 100(80%) 1.7 横回転ダウン バーストアタック ビーム・サーベル連続攻撃 バーストアタック 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 1段目 回転斬り 52/49/49(90%) 25(-5%)×2 0 よろけ 斬り抜け 100/94/94(75%) 50(-15%) よろけ 2段目 掴み 108/102/102(75%) 10(-0%) 掴み 3段目 パンチ 187/177177(60%) 100(-15%) 砂埃ダウン 4段目 キック 295/279279(%) 170(-%) 10 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 メイン→メイン→メイン 147 基本 メイン→メイン→CS 167 セカイン メイン→CS 154 セカイン メイン→(≫)サブ 165(179) メイン→後 メイン 161 メイン≫BD格N 194 変形ミサ×2~3→メイン→メイン 167~185 N格闘始動 NN NNN 205 基礎コンボ。CS〆で217 NN 前→CS 218 NN≫BD格N 225 横格闘始動 横 NNN 183 CS〆で201 横 横N→CS 210 横≫BD格N 221 横N メイン×2 195 繋ぎは前フワステ 横N サブ 211 後格闘始動 後 メイン×2 171 繋ぎは前フワステ 後→CS 176 CSは最速じゃないと外れる 後 サブ 218 後 NNN 203 CS〆で221 後 横N→CS 230 後 後 後 192 繋ぎは前ステorNBD 後≫BD格N 241 BD格闘始動 BD格N(1)≫BD格N 247 BD格出し切りと5ダメージしか変わらない BD格N(2)≫BD格N 234 ライフルが当たるとダメージ低下 特殊格闘始動 特→CS 102 安定追撃。あらかじめチャージしておく必要あり 特 サブ 168 安定追撃 特≫BD格 182 覚醒中限定 F/S/E 覚醒 Fバースト 攻撃補正105% 防御補正110% Sバースト 攻撃補正112% 防御補正110% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正125% 外部リンク したらば掲示板 - G-セルフ Part.1 したらば掲示板 - G-セルフ Part.2 したらば掲示板 - G-セルフ Part.3 したらば掲示板 - G-セルフ Part.4 したらば掲示板 - G-セルフ Part.5 したらば掲示板 - G-セルフ Part.6 したらば掲示板 - G-セルフ Part.7
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*** 課金武器-既存武器 対応表 *** シーズン4.0前後から登場し、5.0でその種類を一気に増やした課金武具。 武器に関して言えば、デザイン違いのほとんど同じ性能の武器が存在し、課金武具はそれを比較的楽に、zをかけずに作成できる、ということはすでに知られていることです。 その対応関係をまとめていきます。自分が引き当てた武具チケットは自分にとって有用なのか、別装備が追加される日まで作成を待ったほうがいいのか、その判断の参考にしてください。 ・ブースターパック(第1期) 武器対応表 ・ブースターパック(第2期) 武器対応表 ・ブースターパック第2弾(第1期) 武器対応表 ・アルマキット 同梱武器リスト ・しろねこ服キット 同梱武器リスト _ --- ブースターパック1(第1期) --- チケ番号 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観的寸評 1 双剣 メテオズ・ゲート ブロスブロスブロス 無属性SP_VII完成までの花形装備。 2 大剣 シューティングスター カイデンブレイド 無属性SP_VIIに比肩しうる良武器。 3 ガンランス ストレミルザ ローゼンヘルリヒ(近似) ローゼンよりわずかに切れ味がマシらしい 4 片手剣 ヴェルフェルフ 黒龍滅剣 モデルがそう難易度の高い素材を使わないので・・。 5 ハンマー レンテ・アリオット カイデンハンマー 武器特性上、SP_VIIと遜色ない。 6 ライトボウガン(1) ナトラ・デス メラルーラグドール 低レベルでチケットが手に入れば・・・。 6 ライトボウガン(2) デトス・アーカム 繚乱の対弩 金銀夫妻の素材は少なくて済むけど・・・。 6 ライトボウガン(3) カオス・アーミー ローゼンズィーゲン 良武器だが、すでに持っている人には・・・。 7 太刀 グレイス・ジーグ 三千大千世界無双刀 元ネタは良武器ながら高額難素材。持ってないなら作って損なし。 _ --- ブースターパック1(第2期) --- チケ番号 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観的寸評 1 大剣 スターダストブレイド カクトスクラフト 剛種素材を要する高会心の化け物大剣がお手軽に? 2 ガンランス スーパーノヴァ トライファイア 剛種素材使用武器。お得感はそこそこかも。 3 ライトボウガン(1) フロウ・スウィージー ハートヴァルキリー 桜素材の節約にはなるけれど。 3 ライトボウガン(2) ゲルダ・スウィージー カンタロスガン 良ガンだがわざわざチケ使うかどうか。 3 ライトボウガン(3) ルイザ・スウィージー ヴァシムファイア 麻痺ガン最高峰。面倒な素材もあるので悪くはない? 4 双剣 パラスクラージュ 双龍剣【天地】 ・・・いまさら? 5 太刀 グロリアヴェスタ 神龍木ノ太刀【神降】 微妙に地雷臭漂う元武器。素材は楽だが・・。 6 片手剣 ルナヘリオス グレートオデッセイ 元武器は素材が苦しかったが。片手専門家なら。 7 ハンマー グレイトグロイブ 祖龍破槌【砕】 元ネタはルーツハンマー最終形。zはかなり節約になる。 _ --- ブースターパック第2弾 --- チケ番号 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観的寸評 1 大剣 パシリス・プリンシセ 祖龍聖剣【暁】 ルーツ大剣最終形が元ネタ。zと素材と相談か。 2 ガンランス イデア・リエル 火竜銃槍【閃紅】 元ネタは1周年記念限定・入手困難の良ガンス。いいかも? 3 片手剣 ファセータ・デュエル ゲインブローバ デッタバ最終形が元ネタ。デッタバデザイン嫌いな人向け? 4 双剣 カノレポ・シション カクトスエーアガイツ 元ネタは変種にもいける良双剣。まだなら作って損なし。 5 ランス クルクス・クロワ 黒滅龍槍 ミラ素材ランス最終形。元ネタの素材はきつくないが、zがかなり節約に。 6 狩猟笛 ドレッド・マーキス 神龍木ノ笛【護神】 ホラ貝最終形が元ネタ。同旋律高性能の笛が腐るほどある中でこれは? 7 ヘヴィボウガン(1) コーラル・ストリバー ガノスプレッシャー 下位では良ヘヴィの一つだが、チケ使ってまで? 7 ヘヴィボウガン(2) ジャスプ・ストリバー カホウ【狼】 上位定番ヘヴィだが、チケ使ってまでケチる素材は使わない? 7 ヘヴィボウガン(3) ラピス・ストリバー ディスティハーダ 貫通ヘヴィでは最高峰の一つも、レア素材は使わないから・・・。 _ --- アルマキット --- 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観寸評 双剣 エンデ=クリーク エインヘルヤル(近似) 謎クエのレア装備最終形の上位互換である模様。 狩猟笛 グレル=マルシュ ローゼンゼーレ(?) R・ゼーレと同じ音色、切れ味で、攻撃力を増して属性を失わせたもの。使いどころが難しいか。 ライトボウガン クーゲル=ヴォルペ 繚乱の対弩(?) 繚乱の攻撃力・会心を増し、速射弾種を更新、特殊弾の構成を見直したものか。 _ ---しろねこ服キット --- 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観寸評 大剣 ロイヤルフローレス ロイヤルフローレス mhf最初のパッケの同梱品の採録か。 ランス フルフルインジェクト オリジナル これだけ特化した性能だと既存の武器との比較は困難。 太刀 真・屠龍刃【神殺】 真・屠龍刃【神殺】 mhf最初のパッケの同梱品の採録か。
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THE GRIZZLY ※ゴールの位置はMENUの文字の上あたり COYOTE RAGE THE MUDPOOL THE ROCK HOPPER THE TENDERIZER DUST DEVIL SIDEWINDER GULCH RAINGOD MESA COYOTE REVENGE ブースターパックVol.1での追加コース COYOTE RAGEの逆走がベース EAGLE S NEST DIAMONDBACK SPEEDWAY